Dans ce comparatif, il va être question d'armes blanches, de zooms, de personnages de grande taille, d'ambiance médiévale et même de livreurs de bonus. Vous pensez bien entendu à Samurai Shodown. Eh bien pour une fois, perdu ! Enfin, presque. Il est vrai que la série de SNK correspond fort bien à cette description, mais nous allons voir que ce n'est pas la seule. Alors oui, en effet Samurai Shodown II entre en lice. Premier jeu Neo·Geo à dépasser la barre des 200 Mbits, il a ravi de nombreux fans et a su se faire une place de choix au soleil, malgré l'ombrage porté par une série KOF encore naissante. Réalisation léchée et jouabilité au point étaient au programme, le tout accompagné par une quinzaine de samouraïs plus déterminés les uns que les autres. Il existe un autre jeu rentrant dans ces critères, Golden Axe: The Duel. Assez confidentiel, il a été adapté sur Saturn mais a rapidement été éclipsé par Capcom et ses adaptations stupéfiantes. Pesant 196 Mbits, le jeu de Sega est sorti à la base sur ST-V (Sega Titan Video), peu après la sublime suite de Samurai Shodown. Reprenant l'univers du beat them all ayant à son niveau contribué au succès de la Mega Drive, il explore cette fois les terres du versus fighting, ô combien plus périlleuses. Un jeu très abouti sur un système arrivé à maturité face à un rival novice mais disposant d'un support plus moderne et plus puissant, cela promet un beau comparatif.
Les graphismes Si Samurai Shodown reprend
certains stages à son illustre prédécesseur,
il ne se contente pas d'une bête transposition. Ils sont retravaillés
et les nouveaux décors, nombreux, sont carrément magnifiques.
Tout y transpire le Japon médiéval, mais cette fois
avec des couleurs resplendissantes et un niveau de détail assez
incroyable au regard de la concurrence classique. De la montagne Ainu
verdoyante au port de San Francisco d'un bleu éclatant en passant
par l'île Ganryûjima aux tons orangés à
couper le souffle, la rétine du joueur n'aura aucun répit.
Les personnages sont tous redessinés et ont une allure encore
plus affirmée que dans le premier opus. Samurai Shodown II
est clairement magnifique, tout simplement. Avantage : Samurai Shodown II
L'animation Samurai Shodown II reprend
le zoom de son aîné, mais non sans l'améliorer.
D'une puissance équivalente, l'effort a été fait
sur la fluidité. SNK a ajouté aux décors de son
jeu des éléments non zoomés et suivant leur propre
plan de défilement, ce qui renforce l'impression de profondeur.
Ces stages sont par ailleurs très bien animés avec de
nombreuses parties destructibles. On pourra trouver les mouvements
des badauds encore plus répétitifs et stétérotypés
qu'à l'accoutumée, mais c'est tout. Concernant l'animation
des personnages, c'est très bien décomposé et
suffisamment rapide, même si on n'atteint pas la nervosité
d'un KOF '94, par exemple. Avantage : Golden Axe: The Duel
Le son SNK sait donner du souffle
aux bandes son de ses jeux, et Samurai Shodown II n'y fait pas exception.
Les sonorités contemporaines cotoient les instruments japonais
traditionnels pour un résultat étonnant et détonnant,
rendant la saga Samurai Shodown vraiment unique. Certains aimeront,
d'autres n'accrocheront décidément pas à cette
ambiance sonore si peu occidentale. Cela étant, la qualité
est là. Qualité également au niveau des bruitages
: lames qui s'entrechoquent, coups qui tranchent, tout est travaillé
dans les moindres détails. Quand on sait qu'en plus, les voix
sont impeccables, on ne peut que saluer le travail accompli. Avantage : Égalité
La maniabilité Avec Samurai Shodown II,
il ne faut pas compter sur une orgie d'enchaînements. Il laisse
cela bien volontiers à Super Street Fighter II Turbo et The
King of Fighters '94. Il y en a bien quelques uns, mais l'essentiel
du jeu est basé sur les attaques portées avec les lames,
pouvant être dévastatrices pour la barre de santé.
Alterner garde et attaque est donc primordial pour espérer
remporter la victoire. Il y a 3 niveaux de puissance pour chaque coup,
ce qui est confortable, mais n'était pas forcément nécessaire.
À cela s'ajoutent la Weapon
Smash Waza, équivalente des Desperation Moves
et Super Moves des autres jeux. Lorsque la Rage Gauge
est pleine, outre une puissance augmentée, on peut déclencher
une attaque très puissante qui provoque la destruction de l'arme
de l'adversaire. Quand on a perdu son arme (suite à ce coup
où à la fin d'une joute lame contre lame, perdue), on
devient très vulnérable et même s'il existe une
manipulation pour tenter de résister, cela devient un vrai
calvaire pour le malheureux désarmé. La possibilité
de se faire aider d'animaux est toujours présente pour Nakoruru
et Galford et même désormais pour... Rashôjin Mizuki,
boss de fin ! Enfin n'oublions pas Hikyaku, le livreur apportant toujours
victuailles, argent et bombes pour pimenter le combat. Avantage : Samurai Shodown II
La durée de vie Avec Samurai Shodown
II, le joueur aura une bonne impression de générosité.
Proposant pas moins de 15 personnages (16 avec un code, et même
17 si on tient vraiment à tricher avec une puce), le jeu de
SNK est à la hauter de ses promesses. Mis à part Galford
et Hanzô qui sont basés sur le même sprite, ils
sont tous très différents et intéressants à
jouer. Finir le jeu ne sera pas aisé, le CPU étant un
adversaire peu enclin à se laisser battre facilement.
Malgré une taille quasi équivalente à celle de son rival, Golden Axe: The Duel ne dispose que de 10 combattants. Cela est assez peu, sachant que 15 est plutôt une moyenne qu'une référence. Heureusement, les personnages sont tous différents et chacun a sa jouabilité propre. Battre Death Adder (qu'on peut incarner, les fans de la saga apprécieront !) puis la Golden Axe "en personne" demandera du temps. Quant aux duels, ils seront inévitablement plus limités que dans le jeu de SNK. Avec 10 combattants contre 15 (de base), Golden Axe ne peut ici lutter contre un Samurai Shodown II plutôt généreusement pourvu. Avantage : Samurai Shodown II
Verdict : Samurai Shodown II Samurai Shodown II sort
vainqueur de ce duel, mais pouvait-il en être autrement ?
Il s'agit d'un véritable bijou du versus fighting avec lames
et SNK s'affirme comme le seul développeur à pouvoir
occuper cette niche du jeu vidéo arcade. Doté d'une
réalisation somptueuse, de personnages charismatiques et
d'une ambiance inimitable, il ne laisse aucune chance au moindre
adversaire qui oserait se présenter face à lui.
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