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Dernière mise à jour : 27 mai 2012
 
 

Pour une fois, il ne s'agit pas d'une mise à jour de Neo·Geo Spirit à proprement parler, mais plutôt d'un de ses sites-fils. Windjammers Fans a eu droit à une totale refonte graphique (reprenant les grandes lignes des menus du jeu) ainsi qu'à un contenu plus étoffé.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 7 mai 2012
 
 

Coincé entre les poids lourds Fatal Fury 3 et KOF '95, Savage Reign est un jeu qui a tout juste connu un succès d'estime. À l'époque de sa sortie sur Neo·Geo, ne pas briller était synonyme de rapidement tomber aux oubliettes. Malgré ses défauts, Savage Reign s'est toutefois distingué par sa jouabilité originale et sa gestion des plans pour combattre, très différente de ce qu'on peut trouver dans les Fatal Fury. Voici son guide stratégique.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 12 avril 2012
 
 

Double Dragon, c'est avant tout un beat them all légendaire développé en 1987 par Technôs pour l'arcade puis adapté sur divers supports. Double Dragon, c'est également une série qui a décliné avec le temps. Double Dragon, c'est aussi un film tiré du jeu, avec une improbable Alyssa Milano peroxydée et un Robert Patrick qui a oublié son charisme chez James Cameron. Double Dragon, c'est enfin un jeu de versus fighting -un parmi tant d'autres- tiré du film éponyme. Voici son test complet.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 25 mars 2012
 
 

Breaker's fait probablement partie des meilleurs jeux développés par Visco. Certes, le plagiat d'autres titres est flagrant. Certes, la réalisation de ce jeu n'est pas particulièrement exceptionnelle. Certes, le nombre de personnages est un peu limité. Il n'empêche que, malgré ces handicaps, la recette fonctionne et on obtient au final un résultat franchement réussi, misant énormément sur le plaisir de jeu. Voici justement la liste des coups de Breaker's.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 1er mars 2012
 
 

À l'heure où les jeux 2D se font de plus en plus rares et où la sortie de KoF XIII a été attendue comme le messie par les uns de par ses graphismes en 2D HD et son animation soignée et comme un extraterrestre par les autres, deux jeux sortis en 1999 étaient déjà pratiquement capable de telles prouesses et sont encore aujourd'hui des références en la matière. Vous l'avez sans doute deviné, Garou: Mark of the Wolves et Street Fighter III 3rd Strike sont l'aboutissement ultime de ce que SNK et Capcom pouvaient proposer en jeux de baston avec leur deux séries fétiche qui n'ont cessé d'évoluer ensemble. Un comparatif était donc nécessaire pour départager ce que l'on pouvait appeler un vrai combat de titans.
Bonne lecture, @ bientôt !

noich45

 
     

 
Mise à jour du 22 février 2012
 
 

On ajoute pour cette mise à jour un guide, celui d'Aggressors of Dark Kombat. Ce jeu est loin d'avoir une cote d'amour élevée et il est vrai que sur ce coup, les programmeurs de chez ADK ne s'étaient franchement pas foulés. Il n'empêche qu'il propose pas mal de techniques à distance et au corps à corps, toutes n'étant pas dans la notice. Les voici, ainsi que les GanGan Attacks, coups ultimes du jeu.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 30 janvier 2012
 
 

Aujourd'hui est mise à l'honneur une saga souvent oubliée dans le monde du versus fighting, même par les fans de Neo·Geo. Avant King of Fighters, il y a eu une série qui a fait fantasmer nombre de joueurs. Avec ses personnages gigantesques, sa réalisation extraordinaire et sa grande difficulté, elle était inaccessible, telle un Graal du jeu de combat. Cette série, c'est Art of Fighting. Voici le dossier qui lui est consacré.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 19 janvier 2012
 
 

Nous restons avec Sengoku, mais cette fois sur un autre support. Il s'agit en l'occurrence de la PlayStation 2, cette dernière ayant accueilli une compilation du nom de Sengoku Anthology. Elle a la double particularité d'être sortie d'abord en Europe et, plus étonnant, d'avoir été développée par une société française (DHM Interactive), désormais défunte. Voici son test complet.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 3 janvier 2012
 
 

Tout d'abord, bien entendu, meilleurs vœux pour cette année 2012 qui débute. Cela étant fait, revenons à nos moutons vidéoludiques.
Nous restons avec la "saga" Sengoku (les guillemets ne sont pas là pour rien) avec cette fois, le test de l'épisode 3. Sorti très largement après le deuxième opus (huit ans tout de même), il n'a pas été développé par SNK, éditeur alors à l'agonie, mais par Noise Factory. Nettement libéré des bases posées par ses deux aînés, ce troisième épisode possède néanmoins pas mal de qualités et quelques défauts à découvrir pour cette mise à jour.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 22 décembre 2011
 
 

Pour cette mise à jour, nous prolongeons la mise à l'honneur de Sengoku 2 avec un comparatif l'opposant à un concurrent développé quatre mois avant par l'éditeur de référence, Capcom. Dans le genre, Warriors of Fate s'illustre avec son ambiance médiévale des Trois Royaumes, tirée d'un manga. Cela, sans compter la maîtrise habituelle de Capcom dans le domaine. Ultime beat them all développé par SNK, Sengoku 2 est une dernière occasion de démontrer si l'éditeur avait le talent nécessaire pour offrir de très bons titres dans ce genre, tant dénigré sur Neo·Geo.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

NEO·GEO et NEOGEO sont des marques déposées par SNK Playmore Corporation.
Tous les titres de jeux cités ici appartiennent à leurs propriétaires respectifs.


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