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Dernière mise à jour : 6 avril 2013
 
 

Eh non, toujours pas vraiment de mise à jour de Neo·Geo Spirit. Je viens juste donner quelques nouvelles et répondre de façon globale à des e-mails que j'ai reçus. Le site n'est pas du tout à l'abandon, les mises à jour reprendront dans quelques temps. Il s'agit absolument pas de tourner la page, ni de jeter l'éponge après avoir dégoûté par un site similaire tenu par un plagiaire. Rien de tout cela, je vous rassure.
Il se trouve qu'en ce moment que je suis en train de faire un mod de Streets of Rage Remake, basé sur l'univers de Final Fight. Cela me prend énormément de temps et j'ai envie de mener ce projet à son terme. D'où la mise entre parenthèses de Neo·Geo Spirit, le temps de me concentrer sur ce projet.
Pour ceux qui veulent savoir davantage, il y a plus d'informations sur ce lien. Pour ceux qui attendent du contenu Neo·Geo, je ne les oublie pas et leur dis que je reviendrai dans quelques temps. Disons un mois ou deux grand maximum.
@ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour : 24 décembre 2012
 
 

À jour particulier, test un peu particulier. En cette veille de Noël voici le test d'un jeu entièrement gratuit, sorti il y a quelques jours sur Neo·Geo CD. Signé M. Priewe (jojo23), ce homebrew est un Pong agrémenté à la sauce Noël. Vu qu'il ne s'agit pas d'un jeu commercial et qu'il est donc à 100% amateur, Santaball ne sera pas noté en fin de test.
Bonnes fêtes de fin d'année, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 19 novembre 2012
 
 

La Neo·Geo n'en finit pas de ne pas mourir. Sans aucun rapport avec un jeu de cartes basé sur le mime, Time's Up est un vrai homebrew complet. Fait par des passionnés pour les passionnés, bourré de clins d'œil vidéoludiques, c'est un shoot them up compétitif. Prévu aux formats CD, AES et MVS (en quantité très limitée pour ces deux derniers), il est possible de le commander sur le forum Neo·Geo Fans. Un grand bravo à toute l'équipe pour avoir su mener ce projet de homebrew Neo·Geo jusqu'au bout.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 31 octobre 2012
 
 

La Sega Saturn fut la seule console grand public à recevoir Fatal Fury 3 en 1996, SNK ne développant alors pas encore sur la PlayStation de Sony. Faisant suite à la très convaincante version de KOF '95, on pouvait espérer le meilleur. Hélas, l'absence de cartouche dédiée s'est ici terriblement fait sentir, cette adaptation n'étant plus que l'ombre de Fatal Fury 3. Voici son test complet.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 1er octobre 2012
 
 

Sorti sur PC Engine le même mois que Garou Densetsu 2 (Fatal Fury 2), Ryûko no Ken (Art of Fighting) a un défi encore plus ardu à relever, tant le jeu original s'est montré techniquement époustouflant à sa sortie. Même épaulée par l'Arcade Card, cette adaptation PC Engine tient-elle ses promesses ? Ou est-ce qu'elle doit se contenter d'être au même rang que les modestes versions Super Famicom et Mega Drive ? Toutes les réponses sont dans le test complet d'Art of Fighting sur PC Engine.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 23 septembre 2012
 
 

Nous restons avec les adaptations étonnantes bien aidées par une extension. Cette fois, nous sommes en mars 1994 et Fatal Fury 2 sort sur PC Engine (au format CD), accompagné d'une extension de mémoire, l'Arcade Card. Cette petite carte de 2 Mo va donner des ailes à la PC Engine et ainsi lui permettre d'offrir des jeux qu'on aurait crus impossibles à réaliser. Voici donc le test de Fatal Fury 2.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 12 septembre 2012
 
 

KOF '95 est connu pour être le jeu Neo·Geo le plus vendu (très probablement en comptant les exemplaires MVS) et après tout, c'est un succès largement mérité. Il a été également adapté sur quelques supports, dont la Sega Saturn. Cette adaptation est surtout connue pour être très performante au niveau de ses chargements, mettant ainsi au passage une volée de bois vert à la Neo·Geo CD. Voici son test.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 1er septembre 2012
 
 

Après Samurai Shodown et Art of Fighting, aujourd'hui une nouvelle série est passée au crible. Il s'agit de World Heroes, saga qui a bien du mal à faire l'unanimité parmi les amateurs de Neo·Geo. Tantôt accusée de plagiat, tantôt décrite comme parodique, elle a tout de même su trouver son public (et en perdre une grosse partie). Voici donc le dossier sur le série World Heroes.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 15 août 2012
 
 

Sorti dans l'ombre de Samurai Shodown II, Kabuki Klash ne joue pas du tout dans la même cour. Il s'agit là d'un jeu de versus fighting qui ne se prend pas au sérieux et qui offre une belle accessibilité aux débutants, en particulier grâce aux nombreux items à ramasser et aux super coups, très faciles à exécuter. En voici la liste, personnage par personnage, dans ce guide.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 9 août 2012
 
 

Pas très enthousiasmant, on pourrait même dire kitsch dès sa sortie, Voltage Fighter: Gowcaizer n'était pas réellement équipé pour espérer inquiéter la concurrence, alors très rude. Il s'est tout de même distingué avec sa réalisation globalement de qualité et surtout avec les chansons de la version Neo·Geo CD, très... particulières. Voltage Fighter: Gowcaizer, c'est tout de même un jeu de versus fighting avec ses coups à découvrir dans ce guide stratégique.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 1er août 2012
 
 

Bang Bang Busters, c'est avant tout un prototype développé par Visco en 1994, puis gardé bien au chaud par un certain Xacrow. C'est aussi un jeu édité par Neo Conception International sur Neo·Geo au format cartouche, ce dernier ayant fait énormément parler dans la communauté concernée, surtout pour sa présentation et son prix. Il se trouve que Bang Bang Busters, c'est aussi un vrai jeu auquel on peut jouer (incroyable, non ?) et qui en plus, est sorti sur Neo·Geo CD. On ne va pas s'en plaindre. Voici donc l'occasion de découvrir ce jeu dans ce test complet.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

NEO·GEO et NEOGEO sont des marques déposées par SNK Playmore Corporation.
Tous les titres de jeux cités ici appartiennent à leurs propriétaires respectifs.


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