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Dernière mise à jour : 27 janvier 2016
 
 

Puisque la tradition le permet encore pour quelques jours, très bonne année 2016. Nous restons avec Waku Waku 7, en espérant que le test du mois dernier vous a donné envie de l'essayer ou d'y rejouer. Aujourd'hui il s'agit de la liste des coups de chaque personnage. Franchement pas nombreux, ces derniers restent tout de même assez variés et ce jeu atypique mérite toujours autant le détour.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 26 décembre 2015
 
 

Sorti à la fin de l'annéee 1996, Waku Waku 7 fait un peu figure d'OVNI dans le domaine du combat sur Neo·Geo. Au milieu des très sérieux KOF '96, Kizuna Encounter, Samurai Shodown IV et autres Ninja Master's, Sunsoft a fait un pari en y allant de son petit jeu au ton très décalé, sans complexes. Eh bien, le moins qu'on puisse dire est que le pari est grandement gagné. Pour en savoir davantage sur ce titre, voici son test complet.
Bonne lecture, bonnes fêtes de fin d'année, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 29 novembre 2015
 
 


Après une petite pause d'un mois du fait d'un projet (en rapport avec la Neo·Geo) sur lequel je travaille et que j'avais évoqué sur Facebook, les mises à jour de Neo·Geo Spirit reprennent avec cette fois un ajout pour la rubrique Galerie. Il s'agit d'un semble de planches cartonnées, SNK Original Collection: The King of Fighters '97. Ce sont des illustrations uniquement dédiées à Kyô Kusanagi et Iori Yagami et non intégrées dans les habituels documents officiels (notice, flyer, movelist, etc.).
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 27 septembre 2015
 
 

Envie de simplicité, de convivialité, de jouabilité souple et intuitive ? Pas trop regardant sur l'originalité ou la réalisation ? Alors Breaker's Revenge est fait pour vous. C'est du plagiat, ce n'est pas particulièrement joli, mais qu'est-ce que c'est bon ! Ça bouge bien, c'est franchement agréable à jouer et ça ne se prend pas au sérieux une seconde. Voilà un des meilleurs jeux signés Visco, ce guide étant l'occasion de s'y (re)mettre.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 25 août 2015
 
 

Forte de son extension de mémoire Arcade Card, la PC Engine CD-ROM² est capable de véritables prouesses. Nous l'avons vu avec les portages étonnants de Fatal Fury 2 et Art of Fighting. Aujourd'hui il va être question d'une troisième adaptation, un jeu oscillant entre délire, plagiat et second degré, pesant à l'origine 146 Mbits, sorti en 1993 (puis adapté en 1994)...
Il s'agit de World Heroes 2.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 29 juillet 2015
 
 

Proposant une foule de personnages, permettant de découvrir le charismatique Iori Yagami, The King of Fighters '95 s'est imposé comme l'un des tout meilleurs titres de son temps, propulsant définitivement SNK au rang de maître du jeu de combat. Certes ayant pas mal vieilli, notamment à cause de ses coups qui enlèvent beaucoup de vie, il reste un jeu à la réalisation de grande qualité, le tout allié à une ambiance du tonnerre.
Voici la liste complète des coups spéciaux de KOF '95.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 28 juin 2015
 
 

En 1991/1992, Capcom règne sans partage sur le monde du fighting game avec son Street Fighter II. Et ce n'est pas SNK avec son très sympathique - mais modeste - Fatal Fury qui change la donne. Cette fois, c'est au tour d'Alpha Denshi de tenter sa chance avec World Heroes, qui va devoir faire face à Street Fighter II', sorti entre temps. C'est loin d'être gagné pour le jeu tournant sur Neo·Geo, mais il a tout de même quelques arguments à faire valoir.
Voici donc World Heroes vs. Street Fighter II'.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 24 mai 2015
 
 

Faisant office d'ultime jeu sorti de façon officielle sur Neo·Geo, Samurai Shodown V Special est une très intéressante mise à jour de l'épisode V. Plus de personnages, des stages retouchés, des mises à mort rappelant un peu Mortal Kombat... sans compter une jouabilité rééquilibrée et légèrement améliorée. Hélas, la spéculation qui entoure la version dite unfixed et l'absence de toute adaptation sur console grand public l'ont empêché d'être davantage reconnu.
Voici la liste complète des coups spéciaux de Samurai Shodown V Special.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 22 avril 2015
 
 

Connu pour être l'un des deux plus mauvais jeux sortis sur Neo·Geo, Legend of Success Joe fait figure d'exemple à ne pas suivre. Est-il si mauvais que cela ou n'est-ce dû qu'à un public connaisseur ne laissant rien passer ? Peut-on lui laisser une toute petite chance ? N'est-ce qu'un jeu à collectionner ? Les réponses sont dans ce test.
Par ailleurs, il se trouve justement que la rubrique Tests est enfin complètement rénovée : textes, illustrations, mise en page, tout a été passé en revue.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 29 mars 2015
 
 

Encore et toujours du Samurai Shodown pour revenir un moment sur l'épisode V. Signant le retour de la série sur Neo·Geo, mélange d'innovation et de copier-coller maladroit, il a eu du mal à se faire une place au sein de cette saga de grande qualité. Il propose néanmoins une jouabilité revue et quelques nouveaux personnages assez intéressants à jouer. Ce guide est donc l'occasion de redécouvrir Samurai Shodown V. Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

NEO·GEO et NEOGEO sont des marques déposées par SNK Playmore Corporation.
Tous les titres de jeux cités ici appartiennent à leurs propriétaires respectifs.


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